En los últimos tiempos las tecnologías de la información y la comunicación (TIC) han tenido un papel destacado y sostenido en la innovación educativa, especialmente en el último año. 2020, el año de la pandemia global generada por el Covid-19, ha traído consigo una nueva realidad sostenida por la tecnología y basada en el uso de nuevas herramientas y plataformas educativas. Esta crisis global ha acelerado algunas de las tendencias digitales que ya se detectaban anteriormente en el sector de la educación y ha provocado un cambio de paradigma en el sistema educativo presencial. Para ello ha sido y será fundamental en el futuro la hiper automatización de procesos que, en el terreno educativo, permite que los ambientes de aprendizaje sean adaptativos, basándose en la Inteligencia Artificial (AI) y el Machine Learning (ML).
Big Tech en el sector de la educación
Tecnologías inmersivas como la Realidad Virtual (VR) o Realidad Aumentada (AV) hacen posible una interacción multisensorial, incorporando como innovación educativa, el uso de hologramas y avatares que crean una experiencia distinta en la interacción, a la vez que facilitan y enriquecen los procesos educativos a distancia. En este aspecto, los asistentes virtuales se han convertido en una herramienta fundamental, especialmente en el ámbito universitario, en el que la personalización e individualización de los procesos educativos cobra cada día mayor importancia a la hora de ofrecer programas y formaciones basadas en los intereses y posibilidades del alumno.
En esta nueva era el individuo se convierte en el centro del aprendizaje y para ello necesitaremos basarnos en tecnologías como el Big Data y el análisis de datos para comprender al máximo posible sus necesidades y poder ofrecer respuestas.
Índice del informe «Tendencias Digitales 2021 | Educación»
- ASISTENTES VIRTUALES | En busca del aprendizaje adaptativo
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- 1MillionBot, 8 chatbots conversacionales para Universidades Españolas.
- Alexa y el asistente virtual de voz de SM Educamos.
- Melinda, el chatbot que ayudará a los estudiantes a reducir el estrés.
- REALIDAD VIRTUAL / REALIDAD AUMENTADA | Tecnologías inmersivas
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- XR Lab de Universidad Europea, el laboratorio de realidad virtual y aumentada para sus estudiantes.
- REM Experience, una experiencia inmersiva cultural.
- HoloLens 2, realidad mixta en las aulas.
- BIG DATA | La analítica del aprendizaje
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- Blackboard, uso de datos para agilizar procesos.
- Analytikus, personalización en procesos académicos.
- ESCP Business School apuesta por el aprendizaje adaptativo.
- CONTENIDOS DIGITALES EDUCATIVOS | Cloud Learning
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- Aprendo en casa, recursos y herramientas para la enseñanza.
- AULA MHE, todo el contenido digital en una sola plataforma.
- LearnAtHome, vídeos educativos para aprender en casa.
- Wemooc, la herramienta para el aprendizaje social.
- OTRAS TENDENCIAS DIGITALES/TECNOLÓGICAS
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- Lego Education Robotix, la robótica educativa.
- ELEVER, la gamificación como herramienta educativa.
- HANZE University y Tractus 3D, impresión 3D.
- RETOS DE LA INDUSTRIA | Innovación & Personalización
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